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Das Memory, das mitwächst

Eigenständiges Projekt | Analog-digitales Memory-Spiel | App-Konzeption | UX/UI Design | Spielerische Wissensvermittlung

Projektkontext & Ziel

Das Waldtier-Memory befindet sich aktuell noch in der Entwicklung. Ziel des Projekts ist es, ein klassisches analoges Spiel durch eine digitale Erweiterung sinnvoll zu ergänzen und haptisches Spielen, kindgerechte Gestaltung sowie spielerische Wissensvermittlung miteinander zu verbinden.

Das Memory bleibt dabei vollständig analog spielbar: Jüngere Kinder suchen Tierpaare und lernen die verschiedenen Waldtiere zunächst über ihre Motive kennen. Mit zunehmendem Alter kann die App ergänzend eingesetzt werden, um weiterführende Inhalte und Wissensfragen zu den jeweiligen Tieren freizuschalten. Nach einem gefundenen Paar können Fragen beantwortet und Punkte gesammelt werden. Gleichzeitig funktioniert die App auch unabhängig vom Kartenspiel als eigenständiges Tierquiz.

So entsteht ein Spiel, das mit den Kindern mitwächst, ohne dass die digitale Erweiterung das analoge Spielerlebnis ersetzt.

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Schnittstelle zwischen Karte und App

Für die Verbindung zwischen den analogen Spielkarten und der App habe ich verschiedene Technologien wie QR-Codes, Bilderkennung und NFC geprüft. Entscheidend war eine intuitive Bedienung, eine unauffällige Integration in die Karten und eine direkte Verknüpfung mit den digitalen Inhalten.

 

Die Wahl fiel auf NFC, da sich die Chips unsichtbar integrieren lassen und das passende Tierquiz durch einfaches Auflegen der Karte auf das Smartphone geöffnet werden kann.

Visuelle Gestaltung UI-Design

Für die Gestaltung des Memorys und der App entwickelte ich eine gemeinsame visuelle Sprache. Die Waldtiere stellte ich bewusst in den Mittelpunkt und wählte dafür einen reduzierten, freundlichen Illustrationsstil. Farben, Formen und Typografie stimmte ich so aufeinander ab, dass die Gestaltung kindgerecht wirkt, ohne zu verspielt oder unruhig zu werden.

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Flat Illustration 

Handgezeichneter Look

UI-Konzept
 

Das UI-Konzept greift die natürliche und verspielte Gestaltung des Memorys auf und überträgt sie in die digitale Anwendung. Der dunkle Grünton stellt dabei bewusst die Verbindung zu Wald, Natur und den heimischen Tieren her und bildet die visuelle Basis der App.
 

Handgezeichnete Elemente und eine lockere Typografie ergänzen die Farbwelt und schaffen eine kindgerechte, freundliche Atmosphäre. So entsteht ein einheitliches Erscheinungsbild, das die analogen Spielkarten und die digitale Anwendung gestalterisch miteinander verbindet.

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Erste Wireframes & Nutzerführung

Für die App entwickelte ich zunächst erste Skizzen zum Aufbau und zur Navigation. Dabei legte ich die wichtigsten Screens, den Ablauf des Tierquiz und die Verbindung zwischen Memorykarte und digitalen Inhalten fest. Die Skizzen dienten als Grundlage für den späteren klickbaren Prototyp in Figma.

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Skizzen Spielablauf mit App

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Skizzen Quiz

Ausblicke & nächste Schritte

Die Konzeption des Spiels, die visuelle Gestaltung und ein erster interaktiver App-Prototyp wurden bereits ausgearbeitet. Im nächsten Schritt sollen die NFC-Integration getestet, die App weiterentwickelt und das Gesamtsystem mit der Zielgruppe erprobt werden.


NFC testen

Chipposition und Smartphone-Kompatibilität prüfen.


Prototyp weiterentwickeln

Navigation, Quiz und Punktesystem ausarbeiten.


Mit Kindern testen

Verständlichkeit, Motivation und Schwierigkeit

überprüfen.

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